为何系统会成为手机厂商必争的长赛道
OriginOS,只是vivo万里长征的第一步。 11月18日,vivo在开发者大会上发布新系统OriginOS。和原来的FuntouchOS相比,新版操作系统无论是在设计、使用还是交互上都有着很大的不同。近日,vivo高级副总裁施玉坚介绍了OriginOS设计背后的故事:去年年底着手设计之初,内部关于OS的本原做了拆解,提炼出了多种方向,内部火花一直在碰撞,但施玉坚也并不十分自信。直到后来,花了接近半年的用户调研,团队才提取出设计、便捷、流畅的本原认知。研发人员在vivo员工占比超过70%,其中又有超过五分之一的工程师从事软件研发工作。“虽然具体落实到OriginOS上的人力投入很难估算,可以肯定的是我们全力投入了整个底层框架团队”,经过一年的打磨,最终才形成了今天的OriginOS。vivo对新系统的投入比过往更多,系统成为了vivo接下来的第三大赛道。加上vivo,主流的手机厂商基本都开始发力手机操作系统,不管是自研还是基于安卓做深入优化。系统,正在成为手机厂商下一个兵家必争之地。vivo的OriginOS是什么?虽然OriginOS第一眼看上去有点像苹果不久前推送的iOS14,但两者在背后的设计理念上都有着很大的不同。相比上一代操作系统,vivoOriginOS重新给了用户很大的自主权。在OriginOS上,APP不再是一摸一样的大小,用户可以根据实际使用时长和重要性调整APP的大小和位置。并且,vivo也打造了符合白银分割率的“华容网络”的骨骼,用户可以按照不同的组件排布方式(1*2、1*3、2*3)安放APP。不止是APP的位置和大小可控了,OriginOS也对APP的图案做了重新设计。比如,vivo为新系统下的APP设计了两套不同的视窗——天空视窗和时光视窗,不同的视窗切换下,APP的样式图将会根据外部真实天气和光线场景变化进行动态调整。在设计上更值得一提的是,目前APP在手机桌面上的显示都有带有文字名称,而在OriginOS上,设计师把图标下的文字名称显示拿掉,回归APP的图形设计,让整体界面看上去更有设计感。一直以来,连接用户和手机OS交互的只有手指,而OriginOS会强调两者之间的深度交互,比如,设计了一个“行为壁纸”的功能,用户可以先设定步数,壁纸上的“花”会根据步数的叠加慢慢盛开,直到用户完成步数目标。“设计”只是OriginOS的第一项本原。Vivo经过调研,发现便捷才是手机OS上,用户最 |
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