今年换手机的人,为什么一定要看这项屏幕指
科技有温度。 文 张超 从去年推出的一加7Pro手机开始,90Hz、高刷新率、流体屏幕等新名词就出现在整个手机行业,仿佛诞生了一种带来全新认知的屏幕技术。 随着时间的推移,OPPO、三星、小米、红魔等手机厂商都已经或者准备进入高刷新率屏幕的竞争。 OPPO已经发售的RenoAce,配备了90Hz刷新率屏幕,三星今年2月将要发布的S20系列手机将会搭载Hz刷新率屏幕,小米和红魔更加激进,正在测试Hz刷新率的手机屏幕。 为什么这么多厂商要在刷新率上下苦功夫,手机配块高刷新率屏幕,到底有什么用? 一加7Pro90Hz屏(左)和一加6T60Hz屏对比 手机厂商开始追求高刷新率 在手机技术的发展历史中,作为人机交互基础界面,屏幕从来都是竞争最激烈的领域。 特别是进入到彩屏手机时代后,手机屏幕的各类指标,包括色彩、尺寸、分辨率、像素密度、材质和显示技术等,都会成为厂家宣传时的卖点。 起初,最主要的卖点是色彩,也叫发色数,发色数越大,颜色还原更真实,比如黑莓的6万5千色,索尼爱立信的26万色,以及诺基亚的万色等。 万色的诺基亚N78 这样的表述,其实是种噱头,通常业内认为万色的屏幕可以模拟自然界中人类肉眼能够分辨的所有色彩,是“真彩色”,但在手机屏幕分辨率还在QVGA级别时(像素×像素)时,“真彩色”其实毫无意义。 年,苹果推出了搭载Retina显示屏的iPhone4,屏幕像素密度达到了ppi,而当像素密度超过ppi时,人眼就无法分辨出单独的像素,超过人眼识别极限的高分辨率屏幕,又成为了当时手机最新的卖点。 搭载Retina屏的iPhone4 年,iPhoneX发售,又引发了手机屏幕材质从原本的LCD向OLED转移的浪潮,OLED屏幕这一卖点,至今还在影响着众多手机厂商。 搭载OLED屏幕的iPhoneX 年5月,随着一加7Pro的发布,以90Hz屏幕为代表的高刷新率屏幕手机也正式走入大众视野,目前OPPO、Realme、红米等厂商,都已经布局高刷新率屏幕手机。 高刷新率带来流畅感和低延迟 其实屏幕刷新率的竞争,早几年在PC显示器上就开始了,刷新率是指显示器每秒能显示的帧数,单位是赫兹(Hz)。随着“吃鸡”等要求电脑高性能的游戏兴起,玩家们开始追求屏幕刷新率的提升,在普通电脑显示器还在60Hz的刷新频率上“挣扎”时,一些专为电竞打造的电脑和显示器,已经支持Hz、Hz甚至Hz的刷新率。 显示器不同刷新率的差别 高刷新率有什么好处?主要就是使画面更加流畅。 不管是手机还是电脑的屏幕,能直接影响画面流畅度的主要是GPU性能和屏幕性能。GPU对应的是帧率(fps),屏幕对应的则是刷新率(Hz)。 GPU负责图像生成,性能越高帧率就越高。通常情况下,肉眼能分辨的不卡顿帧率下限为30帧每秒(即30fps),又叫及格帧率,而要达到绝对流畅的帧率下限是每秒60帧(即60fps)。 理论上讲,帧率越高,画面就越流畅,更接近真实感受。有一种说法是,当帧率达到fps,人的视觉残留现象就会出现,看到真正的高速模糊效果。 提高帧率除了能让画面更流畅,甚至还能带来“降低延迟”的感觉。 举个例子,以60fps和fps的帧率玩同样的游戏,由于fps每秒钟比60fps多播放60帧画面,如果同样是下一帧出现“敌人”,使用fps帧率能比60fps提前1/秒发现。 当然,并不是说只提高帧率就可以解决画面流畅以及降低延迟的问题,这必须要跟屏幕刷新率“搭配使用”。 比如某款电脑GPU支持游戏帧率可以达到fps,但配备的是60Hz刷新率屏幕,最终可能导致屏幕把两帧图片强行拼接在一起,造成“画面撕裂”。 游戏画面撕裂 这种情况下,就必须开启“垂直同步”,GPU被强制在1/60秒的时间里渲染一张图片后就休息,等屏幕追上来,GPU再继续工作。 以电脑GPU的性能,支持高帧率问题不大,而手机SOC发展至今,也逐渐开始支持高帧率,比如高通新发布的骁龙SOC,最高可以支持Hz刷新率显示。 也就是说,当手机芯片开始支持高帧率,提高手机屏幕刷新率,确实很有必要了。 高通骁龙SOC最高支持Hz刷新率显示 高刷新率会缩短电池续航 当然,对于手机来说,高刷新率屏幕也会带来一些显而易见的问题。首先就是耗电。 国内曾有评测机构做过一次续航评测,对象是目前市面上三款支持90Hz刷新的手机:OPPORenoAce、RealmeX2Pro和一加7T。 在同样nit亮屏续航情况下,开启90Hz刷新率后,三款手机都比60Hz刷新率情况下更费电,OPPORenoAce在90Hz情况下比60hz少了53分钟续航,RealmeX2Pro少了51分钟续航,一加7T少了40分钟续航,90Hz和60Hz相比续航都差了7%左右的差距。 90Hz和60Hz耗电评测 另外,部分手机厂商为了降低成本,在中低端手机中配上高刷新率LCD屏幕,会导致手机出现“拖影”等问题。 这是因为LCD屏幕的响应时间要高于OLED屏幕,因此会在滑动屏幕时出现残影和拖影的情况,这也会影响高刷新率的体验。 除此之外,因为大部分APP适配方面的限制,在手机可以支持Hz甚至更高刷新率的情况下,依然将帧率锁定在60Hz或者90Hz,反而会导致手机出现卡顿掉帧的情况,这也需要各大互联网企业跟进适配APP才能解决。 当然,耗电、APP适配等问题,并不会影响高刷新率屏幕的普及,高刷新率屏幕对于手机厂家来说是产品竞争力的重要体现,对于普通用户来说,也是一个可供选择的“亮点”。 在PC市场,Hz乃至Hz刷新率的屏幕已逐渐成为标配,手机配备高刷新率屏幕,只是时间问题。 手机行业的新一轮竞争,恐怕绕不开屏幕刷新率了。 添加黑板(twxg)为 |
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