北京中科白癜风医院平安医院 http://m.39.net/pf/a_7805810.html

人们不满足于在一块大屏幕上同时只干一件事,于是有了分屏模式、小窗模式、气泡通知。

智能手机自从开始走向大屏时代,就一直在追求更高的效率。人们不满足于在一块大屏幕上同时只干一件事,应用跳转、多任务切换又太麻烦,于是有了分屏模式。原生Android在7.0版本中支持了多窗口,后来8.0又推出了画中画模式,到今天视频、直播应用的小窗模式已经很常见,而手机的分屏模式、多应用协同,也有了不一样的形态。

分屏模式,增加大屏的利用率

实际上,第三方Android系统对分屏的支持要早于原生系统,最早探索这一模式的是三星,毕竟手机的大屏时代就是由Note系列开始的。早在三星GalaxyNote2上,三星就给系统加入了侧边栏应用,长按返回键呼出侧边栏,依次拖动应用到中央,即可同时显示两个应用,比如一边看视频,一边回短信。

分屏操作对当时的手机大屏进行了有效利用,也减轻了单手操作的压力,不过初期应用适配较少,且需要用户主动选择触发,学习成本较高。而且分屏模式下的应用是不分主次的,所以实际筛选下来,用户需要停留在这个状态的使用场景是少之又少。

画中画模式,多任务也有主次之分

画中画模式则是针对更具体的场景,提出了同屏后台播放的概念。一些直播、视频应用能以小窗的模式持续播放,用户可以同时浏览其它应用,这时候的同屏多应用,已经有了主次的概念。并且你只要把相关应用的小窗播放功能开启,它退出到后台时就会自动缩到角落播放,对用户来说不需要主动去触发,学习成本较低。

在这一理念的基础上,坚果手机SmartisanOS推出了「一步」功能,它最早也是以类似侧边栏的形态出现,方便将主应用上的内容拖动分享给侧边栏应用。一步3.0进行了一次大的升级,可以同时支持四个应用前台运行,并且随时切换主次优先级,使用场景变得极为丰富。它还有一个更大的优势,就是可以长时间停留在同屏多应用的状态,操作成本更低,不少坚果用户甚至把一步当多任务后台来使用。

手机多任务的终极目的:减少跳转

过去的应用协同,要么是主动切换、跳转,要么就是看到有消息然后点击跳转。但其实在一些场景下,我们跳转过去是不需要长期停留的,这样只会打断当前体验,影响效率。比如在玩游戏、看视频时收到消息,该不该切到



转载请注明地址:http://www.nuojiyaa.com/njywx/6500.html